sábado, 25 de mayo de 2013

Algunas vidas se van...Otras vuelven

En la clase de adolecensia y salud estamos tratando con el tema donacion de organos. La profesora Graciela Catalá nos dio una consigna que consistia en entrar a su wiki y mirar una serie de spots publicitarios acerca del tema. Luego habia que elegir uno, el que mas te gustara, y justificar tu elección. 
El siguiente spot publicitario fue el que mas me llamo la atencion y el que mas me gusto ya que es sencillo y te explica claramente en lo que consiste la donacion de organos. 


Al terminar esta actividad, la siguiente consigna era buscar en la web un spot publicitario de donacion de organos y nuevamente justificar tu eleccion.
Elegi el siguiente spot publicitario porque al igual que el otro, nos da una idea clara acerca del tema. El primer video muestra que un hombre se murio y sus organos fueron donados a la mujer que se desperto y pudo seguir con su vida. En este spot publicitario nos muestran lo contrario, al no donar tus organos, cuando mueres, te llevas a otra gente contigo.


Los dos videos me hicieron tomar conciencia de que la donacion de organos es un acto de nobleza, no hay nada mas lindo que poder alargar la vida de alguien.  

Resumiendo el tema Hardware

La CPU es el cerebro de la computadora, se encarga de procesar información y de realizar la mayoría de los cálculos e instrucciones de los programas. Esta compuesta por 2 partes: la UAL, que es la unidad aritmético lógica, encargada de realizar todas las operaciones lógicas y aritméticas  y la UC, que se encarga de controlar a la UAL. Otra forma de decir CPU es UCP o microprocesador. Este se comunica con los demás componentes por medio de buses o canales de comunicación.
El hertz es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones electromagnéticas  Debe su nombre a su descubridor, H. R. Hertz., quien vio que los impulsos eléctricos se comportaban como ondas y por lo tanto se puede medir su frecuencia contando los ciclos que hacen por segundo. En computación, se utiliza esta unidad de medida para medir la velocidad del microprocesador.
La CPU tiene 2 memorias disponibles:
La memoria RAM, es una memoria volátil de acceso aleatorio, que cumple con la función de almacenar temporalmente datos e instrucciones de programas. Esta dividida en posiciones o celdas de igual tamaño, identificada por una dirección única, de manera que el procesador puede distinguirlas y ordenar que se guarde o recupere información de ella. Esta memoria se alimenta de electricidad, si la misma se corta, la RAM se vacía. .
La memoria ROM incluye una serie de instrucciones para que la computadora arranque. Se crea en el momento en que la computadora es fabricada y no se le puede agregar ni borrar ningún dato.
Sistema binario es el sistema de numeración compuesto por dos símbolos: 0 y 1. Las computadoras trabajan con dos niveles de voltajes, y por esto, es implementa este sistema en ellas.
Un byte es el conjunto de 8 bits. Estos son la unidad mínima de información, y pueden contener o un 1 o un 0. Los múltiplos del byte son:
1kilobyte--> 1024 bytes.
1megabyte--> 1024 kilobytes.
1gigabyte--> 1024 megabytes.
1terabyte--> 1024 gigabytes.
1petabyte--> 1024 terabytes.

Un periférico es una unidad que utiliza la computadora para comunicarse con los dispositivos externos. Se clasifican en:
Periféricos de entrada: teclado, micrófono, mouse, etc.
Periféricos de salida: monitor, impresora, parlantes, etc.
Periféricos de comunicación: modem, monitor interactivo, etc.
Periféricos de almacenamiento masivo: disco rígido, pendrive, CD, memoria SD, DVD, etc.

Monitores:
CRT: La imagen de una pantalla de rayos catódicos se forma al incidir un haz de electrones sobre la superficie interna de la pantalla que está recubierta de un material fosforescente, análogamente a como se forman las imágenes en un televisor.
LCD: Es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
LED: Esta compuesta por paneles o módulos de diodos emisores de luz policromáticos. Dichos módulos en conjunto forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y vídeo.

Impresoras:
Inyección de tinta: El fundamento físico es similar al de las pantallas de vídeo. En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas. El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Cuando no se debe escribir, las gotas de tinta se desvían hacia un depósito de retorno, si es de flujo continuo, mientras que las que son bajo demanda, todas las usadas con los PC´s, la tinta sólo circula cuando se necesita. Los caracteres se forman según una matriz de puntos. Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores.
Láser: Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la imagen impregnada en tóner.

Los lectores de códigos de barras tienen la forma de un lápiz, pistola o bien son dispositivos mayores de carácter fijo, que disponen de una ventana sobre la que se pasa el producto cuyo código se quiere leer. En este último tipo la lectura se realiza mediante un haz láser. 
La mayor parte de los scanners capturan imágenes en color. Dada la cantidad de espacio de almacenamiento que se necesita para una imagen no suelen capturarse imágenes en movimiento. Los programas que controlan el scanner suelen presentar la imagen capturada en la pantalla. Los colores no tienen por qué ser necesariamente los originales. Es posible capturar las imágenes en blanco y negro o transformar los colores mediante algún algoritmo interno o modificar y mejorar la imágen.
El mouse óptico emite una luz de manera intermitente y un receptor se encarga de enviar los cambios hacia un circuito integrado, que los interpreta como movimientos en todas las direcciones y finalmente estos datos son conducidos por medio de un cable hacia la computadora que los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero. 
El módem es un dispositivo que permite conectar dos computadores remotos utilizando la línea telefónica de forma que puedan intercambiar información entre sí. Funciona mediante señales provenientes de una línea telefónica (por ejemplo por una llamada) son interpretadas y “atendidas” por el módem, permitiendo que otra computadora trasmita información directamente a la nuestra. Recíprocamente, nuestra voz, una imagen o datos guardados en nuestra computadora pueden ser manejados por el módem para ponerlos (previa llamada) sobre la línea telefónica que del otro lado tendrá una computadora receptora (o eventualmente un ser humano que descuelga un teléfono).
Un disco rígido se compone mediante uno o mas platos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad entro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura y escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

miércoles, 8 de mayo de 2013

Datos a tener en cuenta

En el día de la fecha, en la clase de informática, tuvimos que mirar las publicidades que se encuentran en este sitio y en este sitio. Luego había que comparar y explicar, para cada uno de los elementos de hardware que se nombran allí, cual es su función y como se clasifican. 
En el primer sitio, la computadora nos ofrece: Procesador, este es un hardware básico, ya que es un dispositivo necesario para iniciar la computadora; es un componente interno, porque es un dispositivo que se encuentra en el interior del gabinete y es un dispositivo de procesamiento. Memoria RAM, es un dispositivo de almacenamiento, es un hardware básico y un dispositivo interno. La computadora también nos ofrece un disco rígido, este es un componente interno, un dispositivo de almacenamiento y un hardware complementario. El teclado es un hardware básico y es un periférico de entrada al igual que el mouse, la única diferencia que tiene  esto dos periféricos es que el mouse es un hardware complementario. La computadora nos ofrece parlantes y una webcam, ambos son hardware complementarios, los parlantes son un periféricos de salida y la webcam es un periférico de entrada. Por ultimo, nos ofrece una pantalla, que es un hardware básico y un  periférico de salida.
En el siguiente sitio, la computadora nos ofrece: un procesador, este es un hardware básico  un componente interno y un dispositivo de procesamiento. Una placa madre, que es un hardware básico  un componente interno y un dispositivo de procesamiento al igual que el procesador. También nos ofrece una memoria de 8GB DDR3, es un hardware básico, un componente interno y un dispositivo de almacenamiento. Un disco rígido sata de 500GB, este es un hardware básico  un componente interno y un dispositivo de procesamiento. Por ultimo, esta computadora nos ofrece una re grabadora de DVD, este es un hardware complementario, un componente interno y un puerto paralelo, USB 2.0, audio, D-SUB, serial, PS2, este es una unidad de almacenamiento, un periférico de comunicación y un hardware complementario.
La segunda actividad del día era responder a la siguiente pregunta: ¿que diferencias técnicas tiene una PC que se usa para jugar mucho de una que se usa para el hogar?. Hoy en día una PC para jugar requiere un mayor memoria, una placa de vídeo con alta definición y accesorios, por ejemplo un joystick y una lectora de DVD mientras que la PC para el hogar no necesariamente tiene que tener todos estos elementos.
La tercera y ultima actividad del día era observar esta publicidad y explicar porque el precio de esta computadora es mas bajo a las anteriores. Este es mas bajo ya que esta computadora esta armada con partes de otras computadoras y las capacidades que esta tiene son menores a las anteriores.